Postdoktor i adaptiva immersiva upplevelser
Stockholms Universitet · Stockholm · Org.nr verifierat · publicerad 31 aug 2026 · sista ansökningsdag 11 sep 2026
Institutionen för data- och systemvetenskap. Med över 200 anställda och 4 500 studenter är Institutionen för data- och systemvetenskap (DSV) en stark och dynamisk forsknings- och utbildningsmiljö. Ämnet data- och systemvetenskap rör sig mellan teknik, humaniora, samhällsvetenskap och beteendevetenskap, med stor relevans för hur vi ska leva i dag och i framtiden. Vår forskning handlar om hur ny informations- och kommunikationsteknologi ska utformas för att vara till nytta för människor, organisationer och hela samhällen. DSV erbjuder en stimulerande forskningsgemenskap i en internationell miljö. Många av våra projekt är tvärvetenskapliga och våra forskare samarbetar ofta med kollegor på andra lärosäten, inom näringslivet och i offentlig sektor. Vår forskning bedrivs inom nio ämnen: Affärsprocesser och verksamhetsmodellering, AI och data science, Cybersäkerhet, Digitala spel och simulering, Digital transformation och styrning, Människa–datorinteraktion, Språkteknologi, Risk- och beslutsanalys, samt Teknikstött lärande. Mer information om oss finns på: Institutionen för data- och systemvetenskap. Projektbeskrivning Anställningen som postdoktor är belägen inom människa-datorinteraktion (MDI), med fokus på adaptiva immersiva teknologier för deltagande aktiviteter inom urbant kulturarv. Postdoktorn kommer att arbeta med biträdande lektor Luis Quintero, i samarbete med professor Henricus Verhagen och professor Uno Fors vid Stockholms universitet. Projektet fokuserar på hur vi kan designa adaptiva immersiva upplevelser i XR (förstärkt, virtuell och blandad verklighet) för kulturarv och utvärdera potentialen hos kontextuella data för att förbättra tillgången till, tolkningen och engagemanget av delade upplevelser. Forskningen kommer särskilt att syfta till att undersöka hur urbant kulturarv kan gå från statisk rekonstruktion till delade personliga aktiviteter som stöder kollektivt meningsskapande. Forskningsaktiviteterna kommer att vara belägna inom de tekniska och vetenskapliga aspekterna av speldesign och MDI. Inklusive utveckling av prototyper som integrerar multimodal datainsamling från rörelse- och interaktionsströmmar, algoritmisk utveckling för gruppmedveten anpassning i realtid och utvärdering med blandade metoder av adaptiva spel och immersiva upplevelser. Arbetsuppgifter Vi söker en postdoktor med teknisk bakgrund inom områden som speldesign, immersiva teknologier och/eller datorseende. Företrädesvis med erfarenhet av design av interaktiva prototyper som involverar immersiva teknologier, interaktiva medier och/eller spel; samt kompetens i att bedriva empirisk forskning om ämnen relaterade till teknik för kulturarv, arkitektur eller relaterade områden. Forskningen har en interdisciplinär inriktning och kommer att bygga på kopplingar mellan speldesign, datavetenskap och relevanta samhällsvetenskaper. Postdoktorns huvudsakliga ansvarsområden kommer att omfatta teknisk utveckling, empiriskt och designarbete relaterat till digitalisering av kulturarv, samt studier av delade interaktioner i immersiva medier. Detta projekt är beläget i en tvärvetenskaplig forskargrupp med omfattande internationella samarbeten. Postdoktorn förväntas presentera sitt arbete på internationella forum och i tidskrifter, samt samarbeta med kollegor vid Stockholms universitet och andra institutioner i Stockholmsregionen. Behörighetskrav För att vara behörig för anställning som postdoktor krävs avlagd doktorsexamen eller utländsk examen som bedöms motsvara relevant doktorsexamen. Examen ska vara avlagd senast då anställningsbeslutet fattas. Bedömningsgrunder Det är meriterande, om doktorsexamen eller motsvarande är avlagd högst tre år före sista ansökningsdag. Om det finns särskilda skäl, kan en tidigare avlagd examen också anses vara meriterande. Med särskilda skäl avses ledighet på grund av sjukdom, föräldraledighet, förtroendeuppdrag inom fackliga organisationer, tjänstgöring inom totalförsvaret, eller andra liknande omständigheter samt klinisk tjänstgöring eller för ämnesområdet relevant tjänstgöring/uppdrag. Vid tillsättningen kommer särskild vikt att läggas vid forskningsförmåga, och stor vikt kommer att läggas vid personlig kompetens. Följande kriterier kommer att användas för kandidaterna: Forskningskompetens: En meritlista som visar på excellens inom områdena speldesign, datavetenskap och immersiva teknologier. Självständighet: Förmåga att formulera originella forskningsidéer och bedriva forskning självständigt inom områdena speldesign, datavetenskap och immersiva teknologier. Samarbetsaktiviteter: Förmåga att arbeta som en del av ett team och bevis på aktivt engagemang i samarbetsprojekt inom forskning. Kommunikationsförmåga: Förmåga att flytande kommunicera forskningsidéer och resultat i både skriftliga resultat och muntliga presentationer på konferenslokaler.
Kandidater för denna anställning måste ha klarat steg 1 och steg 2 i Digital Futures postdoc fellowships utvärdering under våren 2026. Om anställningen Anställningen avser heltid och gäller tills vidare, dock minst två år och högst tre år, med möjlighet till förlängning om det finns särskilda skäl. Tillträde 2027-02-01 eller enligt överenskommelse. Kontakt Upplysningar om anställningen lämnas av prefekten, biträdande universitetslektor Luis Quintero, tfn 08-16 11 87, luis.quintero@dsv.su.se. Ansökan Du söker anställningen via Stockholms universitets rekryteringssystem. Bifoga personligt brev och CV samt de bilagor som efterfrågas i ansökningsformuläret. Du som sökande ansvarar för att ansökan är komplett och att den är universitetet tillhanda senast sista ansökningsdag. Anvisningar för sökande finns på webbsidan: att söka en anställning. Stockholms universitet bidrar till det hållbara demokratiska samhällets utveckling genom kunskap, upplysning och sanningssökande.
Du lämnar nu recruit.se
Genom att gå vidare öppnas en extern webbplats. Recruit.se ansvarar inte för innehållet på sidan.
Ange referens: i din ansökan